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[2006/04/28]・・・どたばた
↑のRO萌え募集、よろしくお願いします( ・ω・)ノ
東方系でもOKです。
最近ずっと「自分の絵に足りないものは何か」と考えてたんですが、とあるイラストの依頼を受けた時に、なかなか依頼通りの構図が表現出来ずに苦戦しました。
そして考えた結果、足りないものは「絵のテーマ」が無いからではないか、と思いました。
自分で思いつくものは限りがあるし、自分だと自分の腕前で表現できそうなものしか描かなさそうなので、再びRO萌え募集をしようと思いついた次第であります。
がんばらねば´・ω・)-3
現在引越しに伴い荷物まとめ中なんですが、一見荷物少ないからすぐ終わると思っていたんですが・・・
意外と荷物が多くてビックリ。きっと収納上手だったんでしょう(ぉ 部屋を掘り返してたら、高校時代にもらった年賀状が出てきまして、何故か涙がでしそうになりました。
みんな元気かなぁ´・ω・)ナツカシス
引越しといっても実家に帰るので、ネット環境復旧に時間はかからないからご安心を( ´∀`)ノ
―転職の話
いざ扉を開けてみると、自分の描いていたイメージと全然違った訳で。厳しくなるかもしれない生活面よりも、
その事が一番心に引っかかり、どうしたものか考え中であります。それでもその道を進むか、望むものを探すか・・・。
仕事は今月一杯で終わるけど、正式な退職まで時間があるので、心をリフレッシュしつつ、ゆっくり先を考えようと思います。
[2006/04/26]・・・一輪の花
RO。
宝剣ケミは宝剣ASが修正されたけど、目標としていた火山1F狩りが出来たことだし、いい区切りなので
次はLKをキリの良いところまで育てようと思います。
LKは現在Lv87/54。86→87でStrを1つ繰り上げたところ、随分と監獄1Fが楽になりました。
監獄は金銭効率はモチロンのこと、何気にJob経験値もウマー。しかもLKの目標としていた狩場でもあり、
クリ剣が楽しめる狩場なので、しばらく籠もろうと思います。狐c目指して頑張るぞっヽ(´∀`)ノ
―監獄が目標な訳
油断しているとSBで即死するかもしれないという緊張感やクリ剣が楽しめる狩場、というのもあるけど、
一番の理由は、同業者(騎士・LK)が居ないこと。特に今の監獄は騎士時代に籠もっていた
昔の時計3Fと同様にマジ系がほとんど。そんな中に1人、全く異なる職が紛れ込んで狩っている姿。
しかもそれが徒歩ロナ子ときた!(゚Д゚)キター
私が求めているのはこの優越感!だから監獄なのです(*´ω`)-3
[2006/04/25]・・・東方永夜抄
4ヶ月かかってやっとクリア。疲れたー( ´□`)
ちなみにSTGをノーコンテニュークリアしたのは初めてデス。
STG好きなんだけどヘタッピなので敬遠してましたが、
個性的なキャラクター・世界観に魅了されレッツプレイ。
ボム使いまくりで納得いかない結果だけど、クリアしたら描こうと
決めていたのでラフだけどペタリ。
実は絵や同人誌・音楽はこっそりチェックしてました(笑)
その後にゲームをプレイ、という全く違う入り方だけど、
プレイして初めて「このキャラはこういうキャラなんだなー」みたいな発見が出来て楽しいです。
最近の発見は、妹紅のイラストに火の鳥が描かれていた理由が判った事です。「あーなるほど!」って感じ。
なんつーか非の打ち所の無いですね。東方project(*・ω・)
今までは半オリジナルで描けるRO絵ばかりでしたが、版権絵の練習の為に東方絵をぼちぼち描いていこうと思います。
[2006/04/10]・・・( ´□`)ヴァー
ちょいと転職活動中なので忙しいです。
考えなければならない事が多くて、弱い頭じゃ常にフル回転。仕事が終わって家に帰るとバタンキューな状態orz
しばらくTOP絵は更新できないかもしれませぬ´・ω・)ゞ
[2006/04/04]・・・なんでやねん
宝剣ケミが西兄貴でコツコツと経験値を稼ぎLv91から92に。
Agiに1振ってアクセをククレクリップx2にしてAspdを172に調整し、FREE198。
この回避率でやっとなんとか火山1Fに籠もれる様になり、経験値時給は440kとソコソコ。
やっと西兄貴を抜け出すことが出来て嬉しいですヽ(´∀`)ノ
・・・
本日のメンテのパッチで、宝剣ASがスキルで発動しなくなりました。
宝剣AS下方修正は、リヒタルゼンパッチでそうなると噂されてたけど、結局来なかったから安心してたのに、こんなタイミングで来るとは・・・orz
やっとStrに振る予定が出てきたところだったのに、打撃も詠唱もこなせるよう予定していたI>A>S-D型から、
I>A型とI>D型の中間みたいな感じに方向転換かなぁ´・ω・)
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