5th 神速クリセイダー Agi>Luk>Dex

ステータス
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両手剣とは違い「パァン!」という弾けるようなクリティカル音が一興。
槍=攻撃速度が遅いというイメージがあるので高Aspdの槍は何だか変な感じがしますが、これもまた楽しいです。
[ スキル ]
槍修練10・SQ10・HX7・ヒール3
[ 殲滅力 ]
SD3 : 経験値時給約450k
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1st 生涯剣士 量産型
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ROを始めて最初に描いた夢「生涯剣士」
βテスト当初は資金と経験がなく挫折しましたが、オーラ・転生を達成した今なら出来そうです。
一応JobLv50までは育ててます。
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6th 宝剣ケミ Int>Agi>Dex>Str
ステータス
ホム
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勢いで作ってしまった宝剣ケミ。
なんだかんだでクルセのLvを追い越してHeimdal鯖メインキャラに。
ボルト→ディレイ中殴り→AS発動すればウマー→ボルト→繰り返し・・・と戦い方はこんな感じのFCASセージモドキ。
宝剣ASの仕様が、ASボルトLv3に固定・ASのSP消費無し・スキル&ASでもASが発動するようになり、旧仕様のASのLv5(15%)と多分確率は変わってないと思うけど、
全体的にAS発動率が上がりました。
手動ボルトLv3→ディレイ中に殴ってAS発動→ASにASが発動し計9本落ちてきたり、複数相手にCR→複数にASが発動し、多数のボルトは降り注ぐ。などなど。
そのおかげでFCASセージ以上のボルトシャワーが可能になり、敵が一瞬で沈むこともしばしば。気持ち良過ぎて変な汁でます(*´¬`)
宝剣の仕様が再び変更になりASがスキルで発動しなくなりました(泣)
せっかく火山1Fで狩れるようになったのにこの仕様変更のため追い出されるハメに・・・。
また「ようやくステータスポイントをStrに回せる」という状態だったのに、将来像も見直さなければならなくなりました。
宝剣クリエイターになる事を夢見つつ、ホムを育てながら考え中です。
セージのASと宝剣のASは違います。
セージのASはスキルでは発動せず。宝剣のASは攻撃が当たらないと発動しない模様。
[ ステ振り経緯 ]
Dex20→Agi40→Int70→Agi60→Int91→Dex40→Int105→Agi77→Dex61→Str20(現在)
[ 狩場経緯 ]
フェイヨン↓←(エルダ森)→フェイヨン→→↓(天下大将軍)→おもちゃ2F→アルデバラン↓↓(赤芋虫)→
ピラ地下→西兄貴→火山1F
[ 殲滅力 ]
Lv91/50 Int105 Flee192 Dex49 アクセ : 風幽霊クリップ・TheSigh ホム無
西兄貴 : 経験値時給約560k
Lv93/50 Int105 Flee198 Dex57 アクセ : ニンブルクリップ・ニンブルグローブ ホム有(Lv57)
ピラ地下 : 経験値時給約600k
西兄貴 : 経験値時給約750k
Lv94/50 Int105 Flee199 Dex61 アクセ : ニンブルクリップ・ニンブルグローブ ホム無
西兄貴 : 経験値時給約600k
Lv94/50 Int105 Flee199 Dex61 アクセ : ニンブルクリップ・ニンブルグローブ ホム有(Lv63)
西兄貴 : 経験値時給約800k
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